이미지 변환 (다빛채)

  • .pla 또는 bgp파일을 만들어 컨트롤러에 업로드하기 위해 bmp/jpg 파일을 dat 파일로, gif 파일을 ani파일로 변환하는 과정
  • (중요) 모듈의 종류가 3컬러, 풀컬러에 상관없이 사전에 **픽셀당 비트수를 3BPP(8Color)**로 설정하는 것을 권장

bmp/jpg 그래픽 이미지를 dat 파일로 변환

  • 표시파일작성 > 이미지 편집 > 이미지 편집 창
    • 이미지 고급편집 체크
    • 배경이미지 불러오기 체크
    • 메인이미지 오른쪽에 ... 클릭하여 이미지(.bmp/.jpg) 불러오기
    • 저장하기 > .dat(또는 .daz) 파일로 저장

이미지 편집 창에서 글자를 입력해 dat 파일로 저장

  • 표시파일작성 > 이미지 편집 > 이미지 편집 창
    • 텍스트 입력 및 크기, 정렬, 색상 선택
    • 저장하기 > .dat(또는 .daz) 파일로 저장

gif 애니메이션 이미지를 ani 파일로 변환

  • 표시파일작성 > 이미지 편집 > 이미지 편집 창
    • GIF 편집 체크
    • 메인이미지 오른쪽에 ... 클릭하여 이미지(.gif) 불러오기
    • 저장하기 > .ani(또는 .anz) 파일로 저장

표시목록 만들기

  • .dat와 .ani 파일은 2.7.3. 표시목록 만들기에서 .pla 또는 .bgp로 표시목록을 만들어 LED 모듈에 표출
  • ani 파일의 프레임이 많아 용량이 커진다면 압축이 적용된 daz, anz 파일로 저장할 것을 권장 (다빛채 V2.4.8 이상)