이미지 변환 (다빛채)
- .pla 또는 bgp파일을 만들어 컨트롤러에 업로드하기 위해 bmp/jpg 파일을 dat 파일로, gif 파일을 ani파일로 변환하는 과정
- (중요) 모듈의 종류가 3컬러, 풀컬러에 상관없이 사전에 **픽셀당 비트수를 3BPP(8Color)**로 설정하는 것을 권장
bmp/jpg 그래픽 이미지를 dat 파일로 변환
표시파일작성>이미지 편집> 이미지 편집 창이미지 고급편집체크배경이미지 불러오기체크- 메인이미지 오른쪽에
...클릭하여 이미지(.bmp/.jpg) 불러오기 저장하기> .dat(또는 .daz) 파일로 저장
이미지 편집 창에서 글자를 입력해 dat 파일로 저장
표시파일작성>이미지 편집> 이미지 편집 창- 텍스트 입력 및 크기, 정렬, 색상 선택
저장하기> .dat(또는 .daz) 파일로 저장
gif 애니메이션 이미지를 ani 파일로 변환
표시파일작성>이미지 편집> 이미지 편집 창GIF 편집체크- 메인이미지 오른쪽에
...클릭하여 이미지(.gif) 불러오기 저장하기> .ani(또는 .anz) 파일로 저장
표시목록 만들기
- .dat와 .ani 파일은 2.7.3. 표시목록 만들기에서 .pla 또는 .bgp로 표시목록을 만들어 LED 모듈에 표출
- ani 파일의 프레임이 많아 용량이 커진다면 압축이 적용된 daz, anz 파일로 저장할 것을 권장 (다빛채 V2.4.8 이상)
상세한 변환과정은 다빛채 매뉴얼 > 4.6 표시파일: 그래픽 이미지 변환하기 (샘플6)